top of page
СЮЖЕТ

Нельзя никому доверять безраздельно. Тот, кому ты доверяешь, обязательно сделает тебе больно. Избыток доверия выпьет тебя до дна. В этом смысле мир тоже вампир.

- "Потерянные души", Поппи З. Брайт

Воронье кружится - и палкой не отогнать. Кресты уже не спасают, а тяжелый запах трав обволакивает молочным туманом эту землю и, кажется, в нем слышатся напевы дев, что кровью напоили пастбища, танцуя для гор и степей, и волчий вой служил им мотивом их танца.

Но здесь больше нет этих танцев, только горе стелется по земле вместе с туманом, и голод, вечный спутник болезни, истощает эту землю день за днем. Дикие волки вымирают, соловьи замолкают, только плач несется стеною от горной деревушки, подхватывается отощавшим зверьем и разбивается о стены замка Дракула, стоящего на крови много веков.

Старики говорят: болезнь пришла от неправды людской, что оплела умы молодых и мешает теперь им видеть правду. Хозяин замка вместе с кровавой данью даровал богатые урожаи, и беды люди старые не знали, пока владел тот кровью скота и человека.

Пока рука палача не опустится не видать благодати.

Воронье кружится - и палкой не отогнать… пока народ плачет и ищет спасения в вере, замок горит огнем тысячи свеч и разливается по тяжелым кубкам густое вино – кровь, а улыбки становятся оскалом зверей – где же то тавро, что оставит печати на теле чудовищ?

Младые девы покорно идут к нему на столы, усыпанные фруктами и цветами, кровь свою отдавая без страха, ибо таков был древний закон, что вот-вот рухнет. Стонет земля, играет музыка в замке - скоро священный бал, собираемый раз в век. Пока рука палача не опустится - не видать благодати..

ОБ ИГРЕ

"Быть вампиром фигово. Так что не верьте рекламе, ребята."

- Реальные упыри (What We Do in the Shadows)

География и время: Валахия, затерянная в горах Румынии, 1872 год.

Фактическое место: Усадьба Белые ручьи (Минская область, Логойский район, Беларучи, ул. Минская, 2)

Даты игры: 26-27 октября 2019 года в режиме нон-стоп

Взносы: 25 $

Жанр: ваш жанр определяет ваша история, место рождения и положение в обществе. Вампирская аристократка или деревенская знахарка, опричник замка или деревенский охотник – все зависит от вас самих. И будет ли для вас Валахия страной бесконечного бала или вечного голода определяет ваша заявка.

- Мистика. Леса и горы Валахии, что окружают вас, полны опасности. Вой то волка или оборотня -  узнаешь, только следуя зову.

- Выживание. Болезнь дышит вам в спину, еды и воды не хватает, а драгоценные настойки для здоровья стоят баснословных денег. Или крови.

- Охота на ведьм. Кто виноват в болезни, и есть ли виновные? Кто же из тех. кого ты любишь, не тот, кого ты знаешь?..

- Политика. Собирайте кровавую дань с деревни, создавайте законы, играйте судьбами людей из стен замка себе в угоду, но помните, власть - самая зыбкая сила из всех.

- Трагедия и комедия. Только ваша Валахия. Только ваша история. Никаких безликих героев. Бесконечный бал или плач над могилами любимых?..

О НАС

"Среди вампиров распространена практика нежной дружбы с будущей жертвой."

- "Те, кто охотятся в ночи", Барбара Хэмбли

Кто мы?

Мы Мастерская группа "Темная Кобра". Наш дуэт существует около года и за это время мы уже воплотили в жизнь 2 проекта. Эта игра стала нашей третьей совместной работой.

Что мы делаем?

Мы делаем павильонные игры, которые всегда пронизаны мистикой, детективными историями и переживаниями для персонажей. Мы хотим развиваться и совершенствоваться в направлении игр живого действия. Нам отрадно видеть, как игроки начинают нам доверять и соглашаются на наши, иногда, совершенно безумные идеи.

Что для нас важно?

Для нас важна атмосфера. Мы работаем над тем, чтобы игроки чувствовали себя комфортно в предложенных условиях, стараемся удовлетворить максимум запросов игроков. Мы считаем, что игра - это сотворчество. Поэтому мы задаем условия и исходную точку, а все остальное рассказывают игроки.

Пара слов напоследок.

У каждой из нас за плечами много лет ролевых игр, однако, любовь к нарративным играм прочно укоренилась в наших сердцах. Поэтому мы стараемся взять лучшее у настольщиков и перенести эти идеи в живые игры.

bottom of page